2026 рік ХVІІI Всеукраїнська науково-практична конференція «Тенденції розвитку ІТ-технологій в Україні»

Permanent URI for this collection

Browse

Recent Submissions

Now showing 1 - 20 of 76
  • Item
    Інноваційні рішення в адмініструванні корпоративних мереж та їх вплив на кібербезпеку
    (ЧДБК, 2026) Шакалов, О. С.; Бреус, Роксолана Василівна
    В сучасних корпоративних мережах кількість комп'ютерів нерідко досягає декількох сотень, тому для забезпечення ефективного функціонування та належного рівня кібербезпеки необхідні інноваційні рішення в галузі адміністрування. Традиційні методи ручного управління стають неефективними та ризикованими з погляду безпеки, адже збільшення масштабу мережі створює зростання потенційних вразливостей та точок входу для зловмисників. Складність сучасних корпоративних мереж, які включають не лише стаціонарні комп'ютери, але й мобільні пристрої, IoT-обладнання, хмарні сервіси та різноманітні програмні рішення, вимагає комплексного підходу до їх адміністрування.
  • Item
    Автоматизація адміністрування комп’ютерних систем на базі архітектури контейнеризації та AIOps
    (ЧДБК, 2026) Панчішин, К. Ю.; Бреус, Роксолана Василівна
    Умови сучасного інформаційного середовища диктують нові вимоги до швидкодії, надійності та масштабованості корпоративних комп’ютерних систем. Традиційні підходи до системного адміністрування, які базуються на ручному управлінні апаратними та програмними ресурсами, стають неефективними у контексті стрімкого розвитку хмарних технологій, IoT (Інтернету речей) та автономної робототехніки. На перший план виходить концепція Infrastructure as Code (IaC -Інфраструктура як код) та впровадження штучного інтелекту для операційного обслуговування -AIOps (Artificial Intelligence for IT Operations). Дане дослідження присвячене аналізу ефективності використання контейнеризації та методів машинного навчання у процесах автоматизації системного адміністрування.
  • Item
    Практичні аспекти адміністрування кооперативних комп'ютерних систем
    (ЧДБК, 2026) Борисов, Т. А.; Бреус, Роксолана Василівна
    Сучасна модель використання інформаційних технологій неминуче зміщується від ізольованих робочих станцій до складних кооперативних комп'ютерних систем. Кооперативні системи – це середовища, де кілька користувачів або груп одночасно взаємодіють із загальними ресурсами, даними чи процесами для досягнення спільної мети. Це можуть бути як корпоративні платформи для спільної роботи, масштабні освітні системи з інтерактивними квестами, так і складні багатокористувацькі моделі з розподіленими ролями.
  • Item
    Інфокомунікаційна мережа як основа адміністрування сучасних робототехнічних комплексів
    (ЧДБК, 2026) Федоренко, Д. В.; Бреус, Роксолана Василівна
    Інфокомунікації є порівняно новим терміном, що відображає фундаментальну парадигму сучасного інформаційного суспільства – нерозривний зв’язок інформаційних і телекомунікаційних елементів інформаційного обміну. Дана парадигма розвивається в умовах глибокої конвергенції, тобто взаємного проникнення та інтеграції різноманітних технологій, що призводить до формування якісно нових властивостей систем передачі та обробки даних.
  • Item
    DevOps - підходи в управлінні робототехнічними системами
    (ЧДБК, 2026) Мусієнко, О. О.; Литовченко, Вікторія Олександрівна
    Сьогодні робототехнічні системи стають все складнішими. Вони поєднують у собі апаратну та програмну частини і часто працюють у режимі реального часу. Через це зростають вимоги до їх розробки, тестування та підтримки. Звичайні підходи не завжди добре справляються з такими задачами, тому все частіше використовують DevOps-підходи.
  • Item
    Green IT у мережевій інфраструктурі підприємства
    (ЧДБК, 2026) Волошко, М. В.; Бреус, Роксолана Василівна
    Сучасні офісні середовища характеризуються високим рівнем залежності від інформаційно-комунікаційних технологій, що зумовлює значне споживання електричної енергії мережевою інфраструктурою. До її складу входять маршрутизатори, комутатори, сервери, точки бездротового доступу, системи безперебійного живлення та інше допоміжне обладнання. Зростання кількості цифрових сервісів і постійне функціонування мережевих пристроїв призводять до збільшення енергетичних витрат, тому питання оптимізації енергоспоживання набуває важливого практичного значення для сучасних організацій.
  • Item
    Використання багатопоточності в сучасних ігрових рушіях (на прикладі Unity)
    (ЧДБК, 2026) Різник, О. М.; Метелап, В. В.
    Метою даної роботи є аналіз застосування багатопоточності в сучасних ігрових рушіях на прикладі Unity, а також визначення основних підходів до розпаралелення обчислень.
  • Item
    Основні підходи до фізичного моделювання у 3D грі головоломці «Spherecage»
    (ЧДБК, 2026) Соловйов, І. С.; Подорошко, Дмитро Ігорович
    Метою даної роботи є розробка простої 3D гри-головоломки, ігрова механіка якої базується на керуванні сферою для проходження лабіринту та досягнення кінцевої точки. Такий підхід дозволяє дослідити базові принципи фізичної взаємодії об'єктів у тривимірному просторі.
  • Item
    Розробка фронтенду за допомогою різних фреймворків: переваги, недоліки та завдання
    (ЧДБК, 2026) Стеценко, Я. І.; Подорошко, Дмитро Ігорович
    Сучасна розробка фронтенду є фундаментальною складовою створення прикладних рішень, що відповідають високим вимогам користувачів щодо швидкодії, масштабованості та безпеки. Еволюція вебтехнологій призвела до домінування односторінкових додатків (SPA), які забезпечують миттєву реакцію без перезавантаження сторінок. Ці рішення базуються на JavaScript та TypeScript. Вибір інструменту є стратегічним рішенням, що впливає на життєвий цикл продукту. Індустрія сформувала чітку трійку лідерів: React, Vue.js та Angular, кожен з яких має унікальну архітектуру та специфічні сфери застосування, які потребують детального технічного аналізу.
  • Item
    Оптимізація процесу автоматизованого web-парсингу за допомогою багатопотоковості
    (ЧДБК, 2026) Прудиус, В. М.; Метелап, В. В.
    Сучасний етап розвитку інформаційних технологій характеризується експоненційним зростанням обсягів даних у мережі Інтернет. Для аналізу ринку, машинного навчання, агрегації новин та інших науково-дослідних завдань критично важливим є інструментарій автоматизованого збору інформації, відомий як web-парсинг (web scraping). Традиційний однопотоковий підхід до реалізації подібних алгоритмів має суттєвий недолік – він характеризується значними часовими витратами та низьким коефіцієнтом корисної дії апаратного забезпечення.
  • Item
    Застосування LLM для автоматизації складання тестової документації
    (ЧДБК, 2026) Кітораги, В. О.; Подорошко, Дмитро Ігорович
    У сучасній розробці програмних продуктів тестування та контроль якості займають одне з ключових місць. Проте спеціалісти з QA витрачають чималу частину робочого часу на підготовку різноманітної документації − зокрема, чек-листів, тест-кейсів, баг-репортів та тестових сценаріїв. Як зазначають фахівці, формувaння повноцінного набору тест-кейсів навіть для однієї вимоги може бути трудомістким процесом, що особливо відчутно для тих, хто лише починає працювати у цій сфері.
  • Item
    Інженерні патерни проєктування та візуалізаційні підходи в системах генеративного штучного інтелекту
    (ЧДБК, 2026) Кроть, В. С.; Марченко, Станіслав Віталійович
    Генеративний штучний інтелект стрімко інтегрується у прикладні програмні продукти: чат-боти, інструменти генерації коду та агентні системи, здатні виконувати складні багатокрокові задачі. Разом із тим розробники систематично стикаються з повторюваними інженерними проблемами – нестабільністю відповідей моделей, високими витратами обчислювальних ресурсів, галюцинаціями, складністю контролю поведінки та забезпеченням безпечності результатів генерації.
  • Item
    Архітектура вебплатформи проведення онлайн-вікторин у режимі реального часу
    (ЧДБК, 2026) Маренич, Ф. А.; Марченко, Станіслав Віталійович
    Інтерактивні цифрові платформи дедалі ширше застосовуються в освітньому середовищі для підтримки активних форм навчання та підвищення залученості учасників. Одним із найбільш поширених форматів є онлайн вікторини, що поєднують перевірку знань із елементами гейміфікації. У науковій літературі гейміфікація визначається як використання елементів ігрового дизайну в неігрових контекстах, а її практична цінність полягає у стимулюванні мотивації та підтримці активної взаємодії користувачів із цифровим середовищем. Водночас для платформ цього класу вирішальними є не лише мотиваційні механіки, а й архітектурні властивості системи, передусім здатність підтримувати узгоджений стан гри між усіма учасниками.
  • Item
    Особливості проєктування та реалізації веб-орієнтованих інформаційних систем на основі шаблону MVT
    (ЧДБК, 2026) Синьогуб, А. Р.; Подорошко, Дмитро Ігорович
    У роботі розглянуто особливості проєктування та реалізації веборієнтованої інформаційної системи «Beauty Time» на основі шаблону MVT із використанням фреймворку Django. Актуальність теми зумовлена потребою створення масштабованих, безпечних і зручних веб-застосунків у сфері послуг, де важливо забезпечити надійну обробку записів клієнтів, мінімізувати помилки під час бронювання та підвищити якість обслуговування.
  • Item
    Система моніторингу компрометації облікових даних
    (ЧДБК, 2026) Гетьман, І. І.; Медолиз, Маргарита Миколаївна
    Актуальність проблеми витоку облікових даних у відкритих джерелах зумовлена постійним збільшенням кількості інтернет-сервісів, накопиченням персональної інформації, поширенням кіберзлочинності та використанням компрометованих даних у шахрайських схемах. Витік облікових даних призводить до фінансових втрат користувачів, компрометації корпоративних систем, втрати конфіденційності та зниження довіри до цифрових сервісів. Аналіз сучасних методів моніторингу дозволяє класифікувати джерела витоків на публічні бази даних, форуми, сайти з витоками, а також платні та безкоштовні REST API сервіси перевірки компрометацій.
  • Item
    Інтеграція генеративного штучного інтелекту в процеси автоматизації інженерії вимог та проєктування програмного забезпечення
    (ЧДБК, 2026) Поліщук, О. В.; Марченко, Станіслав Віталійович
    Створення сучасного програмного забезпечення – це багаторівневий процес, де навіть незначна неточність на етапі проєктування може призвести до критичних наслідків. Інженерна практика доводить: етап збору вимог (Requirements Engineering) слугує базовим фундаментом розробки. Практичний досвід ІТ-компаній підтверджує, що виправлення хибно зрозумілої вимоги під час написання коду чи тестування потребує найбільших фінансових та часових витрат. Тому життєздатність проєкту прямо залежить від якості складеної специфікації.
  • Item
    Гібридна архітектура адаптивного інференсу для автоматизованого аналізу медичних зображень
    (ЧДБК, 2026) Кудінов, М. А.; Марченко, Станіслав Віталійович
    Сучасні підходи до автоматизованого аналізу медичних зображень базуються на застосуванні глибоких нейронних мереж, які демонструють високі показники точності при виявленні патологічних змін у різних модальностях діагностичних досліджень. Згідно з оглядовими дослідженнями, використання моделей глибокого навчання дозволило суттєво підвищити ефективність інтерпретації медичних зображень, проте водночас поставило нові вимоги до архітектурної організації програмних систем, у яких такі моделі експлуатуються.
  • Item
    Програмотехніка та проєктування комп’ютерних систем: архітектура клієнтського рівня та реактивні патерни
    (ЧДБК, 2026) Кондратенко, Є. С.; Подорошко, Дмитро Ігорович
    У сучасній розробці програмного забезпечення клієнтська частина (frontend) вже не є лише оболонкою для відображення даних. Великі односторінкові застосунки (SPA) та корпоративні системи стикаються з подібними архітектурними ризиками, як і серверні рішення: неконтрольоване зростання зв'язаності модулів, каскадні збої та деградацію підтримуваності з часом. Браузерні застосунки функціонують автономно, реалізуючи складні обчислення, структурні патерни та бізнес-логіку на рівні, що відповідає серверній частині.
  • Item
    Система онлайн-бронювання нерухомості з багаторівневою моделлю доступу
    (ЧДБК, 2026) Дулов, О. А.; Немченко, Вікторія Юріївна
    Процеси цифровізації охоплюють дедалі більше сфер економіки, і ринок нерухомості не є винятком. Сучасні системи онлайн-бронювання мають забезпечувати не лише зручний інтерфейс для кінцевого користувача, а й гарантувати високий рівень безпеки персональних даних та цілісність фінансових транзакцій. Проблематика розробки таких систем полягає у необхідності розмежування прав доступу між різними категоріями користувачів (орендарями, орендодавцями та адміністраторами), що вимагає впровадження гнучких багаторівневих моделей авторизації.
  • Item
    Механізми унаочнення алгоритмів та ефективні способи їх візуалізації засобами вебтехнологій
    (ЧДБК, 2026) Близнюк, В. П.; Марченко, Станіслав Віталійович
    Унаочнення алгоритмів використовується як засіб підтримки розуміння обчислювальних процесів, налагодження програм і дослідження поведінки структур даних. На відміну від статичних описів алгоритмів, інтерактивні візуальні представлення відображають зміну станів під час виконання, що може бути корисним як у навчальних, так і в інженерних задачах. Сучасні вебзастосунки дають змогу поєднати в одному середовищі код, візуальну модель, історію виконання та керування сценаріями взаємодії. Автори вказують, що корпус емпіричних досліджень у цій галузі все ще є відносно обмеженим, тобто наявність відкритих питань щодо того, які саме механізми унаочнення є справді результативними.