Використання багатопоточності в сучасних ігрових рушіях (на прикладі Unity)
Date
2026
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
ЧДБК
Abstract
Метою даної роботи є аналіз застосування багатопоточності в сучасних ігрових рушіях на прикладі Unity, а також визначення основних підходів до розпаралелення обчислень.
Description
Keywords
SOCIAL SCIENCES::Statistics, computer and systems science::Informatics, computer and systems science
Citation
Різник О.М., Метелап В.В. Використання багатопоточності в сучасних ігрових рушіях (на прикладі Unity). Матеріали ХVІІI Всеукраїнської науково-практичної конференції «Тенденції розвитку ІТ-технологій в Україні»: збірник наукових праць. Черкаси, 2026. С. 202-205