Основні підходи до фізичного моделювання у 3D грі головоломці «Spherecage»

Abstract
Метою даної роботи є розробка простої 3D гри-головоломки, ігрова механіка якої базується на керуванні сферою для проходження лабіринту та досягнення кінцевої точки. Такий підхід дозволяє дослідити базові принципи фізичної взаємодії об'єктів у тривимірному просторі.
Description
Keywords
SOCIAL SCIENCES::Statistics, computer and systems science::Informatics, computer and systems science
Citation
Соловйов І.С., Подорошко Д.І. Основні підходи до фізичного моделювання у 3D грі головоломці «Spherecage». Матеріали ХVІІI Всеукраїнської науково-практичної конференції «Тенденції розвитку ІТ-технологій в Україні»: збірник наукових праць. Черкаси, 2026. C. 200-202