2026 рік ІІІ Всеукраїнська науково-практична конференція «Візуальне мистецтво, соціальна культура, комунікація: традиції та сучасність»
Permanent URI for this collection
Browse
Browsing 2026 рік ІІІ Всеукраїнська науково-практична конференція «Візуальне мистецтво, соціальна культура, комунікація: традиції та сучасність» by Title
Now showing 1 - 20 of 32
Results Per Page
Sort Options
Item Breakout Learning as a Tool for Overcoming Language Barriers in the U.S.-Ukraine Business Communication & Culture Exchange Coil Project(ЧДБК, 2026) Hanzhuga, Anna; Ганжуга, АннаIn today‘s globalized educational landscape, international collaborative online international learning (COIL) projects are becoming an effective tool for developing students‘ cross-cultural competencies. At the same time, one of the key challenges of such projects remains the language barrier, especially in asymmetric language teams, where English is the native language for some participants and a foreign language for others. As part of the U.S.-Ukraine Business Communication & Culture Exchange project, implemented in collaboration with Baylor University (Texas, USA), Ukrainian students faced this very challenge.Item Cоціальна культура України в умовах глобалізації та російської агресії(ЧДБК, 2026) Куксенко, Сергій ІвановичУкраїнське суспільство на сучасному етапі перебуває у стані глибоких трансформацій, зумовлених впливом глобалізаційних процесів та збройної агресії росії. З одного боку, глобалізація сприяє інтеграції до світового соціокультурного простору, а з іншого – війна актуалізує питання національної ідентичності, безпеки та соціальної згуртованості.Item Cоціальний плакат: особливості створення(ЧДБК, 2026) Тарахтій, Леся Олегівна; Кулик, ВеронікаСучасна людина змушена обробляти великі обсяги даних, що часто призводить до ризику «потонути» в інформаційному морі або стати жертвою маніпуляцій. Саме тому медіаграмотність, як здатність критично аналізувати та створювати медіатексти, стає важливою компетенцією для збереження особистості. Соціальний плакат у цій системі виступає не лише як джерело інформації, а й як засіб навчання, що допомагає розпізнавати фейки чи дбати про кібербезпеку.Item Cпецифіка навчання в Університеті прикладних наук м. Cанкт-Пельтена в рамках програми Erasmus+(ЧДБК, 2026) Пархоменко, Тетяна ОлександрівнаЧеркаський державний фаховий бізнес-коледж постійно розширює коло по співпраці з європейськими навчальними закладами-партнерами за міжнародною програмою академічної мобільності Еразмус+. Окрім підписання угоди про співпрацю з Університетом прикладних наук міста Фульда в Німеччині, також у 2024 році ЧДБК уклав угоду про співпрацю з Університетом прикладних наук міста Санкт-Пельтен, Австрія. Тим самим надавши студентам коледжу ще одну можливість отримати досвід навчання та познайомитись з культурною спадщиною Австрії.Item Cучасні особливості використання логотипу у брендингу(ЧДБК, 2026) Кузнєцова, ЄлизаветаУ сучасному середовищі логотип відіграє важливу роль у формуванні візуальної ідентичності бренду. Він є одним із перших елементів, з яким взаємодіє споживач, тому повинен не лише привертати увагу, а й передавати основні цінності компанії. Як зазначає А. Wheeler, ефективний логотип має бути простим, зрозумілим і таким, що легко запам’ятовується, адже саме ці характеристики забезпечують його довготривалу впізнаваність. Актуальність логотипу в сучасному світі пояснюється зростаючою конкуренцією та перенасиченістю інформаційного простору, де брендам необхідно швидко привертати увагу споживачів. Логотип стає ключовим інструментом, який дозволяє виділити компанію серед інших та сформувати перше враження про неї.Item Learning Ukrainian Traditions in English Lessons(ЧДБК, 2026) Борисенко, Олена Іванівна; Мустафа, Оксана Олексіївна; Borysenko, Olena; Mustafa, OksanaThe issue of national identification of Ukrainians has arisen constantly throughout the history of Ukraine. Unfortunately, both national traditions and the Ukrainian language have been subjected to oppression and persecution.Item Steampunk Mystery Lab: Developing an Educational Escape Room for Teaching Data Visualization Skills(ЧДБК, 2026) Vorobiova, Valentyna; Воробйова, ВалентинаIn the modern world, data is used in science, medicine, business, and everyday life. People see charts and graphs in the news and at school. The ability to read and understand visual data - called data literacy - is an important skill for teenagers today. However, many students do not know how to read graphs correctly or understand what a chart is showing. This makes data visualization education a real and urgent challenge.Item The Role of Visual Content in Distance Learning of English(ЧДБК, 2026) Dmytryuk, Svitlana; Дмитрюк, Світлана ВалеріївнаNowadays, distance learning has become an essential part of education, especially in the field of English language teaching. The rapid development of digital technologies has transformed traditional teaching methods and increased the importance of visual content in the learning process. Visual materials such as images, videos, infographics, and interactive tools help learners better understand and retain information.Item Ukrainian Ornamental Patterns in Modern Design(ЧДБК, 2026) Holets, Stanislava; Голець, СтаніславаUkrainian ornament is undoubtedly an important part of the national cultural heritage and one of the main elements of the visual identity of Ukrainian culture. For centuries, ornamental motifs have been formed in embroidery, weaving, ceramics, Easter egg making and wood carving. They have not only a decorative, but also a symbolic function. The ornament reflects the worldview, attitude to nature, family, and spiritual values of Ukrainians.Item Важливість брендингу для сучасного бізнесу(ЧДБК, 2026) Митричева, АлісіяУ сучасному світі конкуренція між компаніями надзвичайно висока, недостатньо просто створити якісний продукт й очікувати, що одразу з’явилось багато клієнтів. Кожного дня з’являються нові бренди, нові продукти та нові послуги, тому бізнесу стає все складніше привернути увагу споживача.Item Вплив візуальних засобів на формування емоційної взаємодії в мультимедійних проєктах(ЧДБК, 2026) Якубович, Людмила; Тищенко, ЯринаВізуальні засоби в сучасних мультимедійних проєктах виступають одним із ключових елементів формування емоційної взаємодії між цифровими продуктами та аудиторією. В наш час стрімкого розвитку цифрових технологій та зростання ролі візуальної культури, саме візуальна складова визначає перше враження, рівень залученості та глибину сприйняття інформації. Мультимедійні проєкти, які поєднують графіку, анімацію, відео та інтерактивні елементи, створюють комплексне середовище, у якому емоції користувача формуються не випадково, а як результат цілеспрямованого дизайнерського впливу. Саме тому дослідження ролі візуальних засобів у формуванні емоційної взаємодії є важливим як з теоретичної, так і з практичної точки зору.Item Візуальне мистецтво, соціальна культура, комунікація: традиції та сучасність: Матеріали ІІІ Всеукраїнської науково-практичної конференції. (15 квітня 2026 р., м. Черкаси)(ЧДБК, 2026) Виноградна, Віра; Щербина, Світлана Іванівна; Виноградна, Надія; Куксенко, Сергій Іванович; Пархоменко, Тетяна Олександрівна; Рубан, Ельвіра; Магльована-Конюшок, Наталія Михайлівна; Вакуленко, Ольга Вікторівна; Вдовиченко, Дарина; Веретільник, Анна Валеріївна; Пестич, Алла Іванівна; Гордієнко, Ілля; Манзенко, Іван Володимирович; Запісочний, Сергій Олександрович; Касьян, Тетяна Костянтинівна; Галицька, Олена Валеріївна; Кедик, Анастасія; Ковальова, Софія; Котенко, Марія; Кузнєцова, Єлизавета; Ладнова, Олександра; Мацука, Вікторія Миколаївна; Митричева, Алісія; Музиченко, Валентина Миколаївна; Назарова, Олександра; Пазинич, Владислава; Печко, Каріна; Сіра, Оксана Валентинівна; Полигач, Аліна; Романенко, Єлизавета; Тарануха, Аліна; Тарахтій, Леся Олегівна; Кулик, Вероніка; Тимошенко, Олександр; Храмова-Баранова, Олена Леонідівна; Степаненко, Анастасія; Якубович, Людмила; Тищенко, Ярина; Яценко, Яна; Борисенко, Олена Іванівна; Мустафа, Оксана Олексіївна; Борисов, Тимофій; Донченко, Юрій; Іванова, Ірина Вікторівна; Воробйова, Валентина; Ганжуга, Анна; Голець, Станіслава; Дмитрюк, Світлана Валеріївна; Мартиненко, Максим; Янчишен, Ян; Мотайленко, Олександр; Рябикін, Дмитро; Скубій, Євгенія; Кудінов, Матвій; Стеценко, Яна; Цьома, Віталій; Тищенко, Ярина; Шакалов, Олександр; Яценко, МатвійУ збірнику висвітлені результати студентських наукових досліджень із соціокультурних проблем, мистецтвознавства, дизайну та комунікаційної мовної культури. Представлені у матеріалах науково-практичної конференції тези учасників подані в авторській редакції та відображають власну наукову позицію авторів. Автори тез несуть повну відповідальність за точність наведених фактів, цитат, економіко-статистичних даних та джерел посилання.Item Візуалізація даних у менеджменті як засіб підтримки корпоративної культури(ЧДБК, 2026) Мацука, Вікторія МиколаївнаСучасні організації дедалі частіше визнають corporate culture не лише як набір цінностей і поведінкових норм, але й як важливий актив, що підтримує конкурентоспроможність та інноваційну спроможність у цифрову епоху. Корпоративна культура визначає способи комунікації, прийняття рішень, взаємодії між підрозділами та поведінку співробітників у щоденних операціях. Одним із ключових засобів, що впливають на ці процеси, є візуалізація даних у менеджменті – перетворення складної аналітичної інформації в зрозумілі, інтерактивні образи, які допомагають організаціям ефективніше комунікувати цілі, оцінювати результати, мотивувати персонал та зміцнювати корпоративні цінності.Item Вільна графіка як інструмент формування художньої виразності в дизайнерських проєктах студентів(ЧДБК, 2026) Касьян, Тетяна Костянтинівна; Галицька, Олена ВалеріївнаДинамічні зміни у сфері графічного дизайну зумовлені активним розвитком цифрових технологій, поширенням гібридних художніх практик та зростанням значення авторської виразності у процесах візуальної комунікації. У цьому контексті вільна графіка дедалі частіше постає як ефективний засіб індивідуалізації дизайнерських рішень, що підсилює їхню художню виразність і комунікативний потенціал.Item Генеративний дизайн у бренд-айдентиці(ЧДБК, 2026) Тарануха, АлінаКласичні методи в брендингу поступово втрачають ефективність у контексті, що характеризується глобальною діджиталізацією та інформаційним бомбардуванням. Статичні логотипи та уніфіковані, статичні брендбуки замінюються гнучкими та адаптивними візуальними системами, які можуть адаптуватися до контексту та цільової аудиторії. Генеративний дизайн, інноваційний метод дизайну, є одним з найпотужніших інструментів, які ми маємо для створення таких «живих» ідентичностей сьогодні. Сучасний дизайнер може створювати такі речі, як форми, графічні візерунки або складні композиції, не вручну, а за допомогою алгоритмів, математичних правил або систем штучного інтелекту. Це дозволяє створювати майже необмежену кількість унікального, але візуально схожого контенту, відкриваючи абсолютно нові виміри візуальної комунікації бренду. Завданням для сучасних дослідників є зрозуміти вплив цього методу на ідентичність бренду, виявити основні бізнес-переваги цих рішень та пояснити труднощі, пов'язані із застосуванням алгоритмічних підходів до творчого процесу.Item Життя і творчість Георгія Нарбута в українскій книжковій графіці(ЧДБК, 2026) Романенко, ЄлизаветаГеоргій Нарбут (1886–1920) — видатний український художник який став одним із засновників національної школи книжкової графіки. Він поєднував народні традиції з європейським мистецтвом, створюючи декоративні, ритмічні та психологічно виразні композиції. Найбільшого визнання митцю принесла книжкова графіка, де він досяг високого рівня майстерності у поєднанні тексту та образу. Окрім ілюстрацій, Нарбут працював у графіці, екслібрисах, геральдиці, створював дизайн абетки та державних символів, заклавши міцну основу української національної графічної школи. «Найбільше мене зацікавила книжкова графіка – особливий вид мистецтва, який поєднує ілюстрації, декоративні елементи та шрифтове оформлення книги, створюючи цілісний художній образ тексту. Мені цікаво, як за допомогою графіки можна передати атмосферу твору, підкреслити його зміст.Item Лесь Танюк: воїн честі й лицар культури(ЧДБК, 2026) Виноградна, ВіраЛесь Танюк – український режисер театру та кіно, шістдесятник, засновник та президент Клубу творчої молоді «Сучасник», театральний критик, перекладач, сценарист, народний артист України (2008), засновник і голова Всеукраїнського товариства «Меморіал» імені Василя Стуса, народний депутат України.Item Маніпулятивні анімації в цифрових інтерфейсах як обʼєкт UX-дослідження(ЧДБК, 2026) Вакуленко, Ольга ВікторівнаФеномен маніпулятивних анімацій у цифрових інтерфейсах як окремий вид деструктивних UX-практик мало досліджений в наукових колах. У даному дослідженні визначено психологічні механізми їхнього впливу на користувачів, запропоновано авторську класифікацію та виявлено прогалини в існуючих дослідженнях. Доведено необхідність розгляду маніпулятивних анімацій як самостійного обʼєкта в межах UX-досліджень.Item Михайло Коцюбинський: імпресіонізм, психологізм та історичний контекст творчості(ЧДБК, 2026) Рубан, ЕльвіраМ. М. Коцюбинський - одна з ключових постатей української літератури кінця ХІХ - початку ХХ століття, чия творчість стала важливим етапом у переході від реалістичної традиції до модерністських пошуків. Письменник органічно поєднав у своїх творах соціальну проблематику з глибоким психологізмом і елементами імпресіонізму. Водночас, попри значну увагу дослідників, окремі аспекти його творчості, зокрема вплив історичних подій на формування світогляду митця, потребують більш детального аналізу.Item Мультимедіа як синтез мистецтва та технологій(ЧДБК, 2026) Кедик, АнастасіяУ сучасних умовах стрімкого розвитку цифрових технологій мультимедіа набуває особливого значення як явище, що поєднує художню творчість і технічні інновації. Синтез мистецтва та технологій відкриває нові форми вираження, трансформує традиційні підходи до створення та сприйняття мистецьких творів, а також змінює роль глядача, який дедалі частіше стає активним учасником творчого процесу. Актуальність теми зумовлена зростанням впливу цифрового середовища на культуру, поширенням інтерактивних форм мистецтва, розвитком віртуальної та доповненої реальності, а також необхідністю теоретичного осмислення цих процесів. Мультимедіа відіграє важливу роль у забезпеченні доступності мистецтва, оскільки завдяки інтернет-технологіям культурні продукти стають доступними для широкої аудиторії. Завданням є дослідження особливостей взаємодії мистецтва і технологій, їхнього впливу на формування нових культурних практик та естетичних цінностей. Тому мультимедіа, як синтез мистецтва і технологій, потребує більш детального вивчення у теоретичному і в практичному аспектах.