2026 рік ІІІ Всеукраїнська науково-практична конференція «Візуальне мистецтво, соціальна культура, комунікація: традиції та сучасність»
Permanent URI for this collection
Browse
Browsing 2026 рік ІІІ Всеукраїнська науково-практична конференція «Візуальне мистецтво, соціальна культура, комунікація: традиції та сучасність» by Subject "SOCIAL SCIENCES::Other social sciences::Media and communication studies"
Now showing 1 - 4 of 4
Results Per Page
Sort Options
Item Вплив візуальних засобів на формування емоційної взаємодії в мультимедійних проєктах(ЧДБК, 2026) Якубович, Людмила; Тищенко, ЯринаВізуальні засоби в сучасних мультимедійних проєктах виступають одним із ключових елементів формування емоційної взаємодії між цифровими продуктами та аудиторією. В наш час стрімкого розвитку цифрових технологій та зростання ролі візуальної культури, саме візуальна складова визначає перше враження, рівень залученості та глибину сприйняття інформації. Мультимедійні проєкти, які поєднують графіку, анімацію, відео та інтерактивні елементи, створюють комплексне середовище, у якому емоції користувача формуються не випадково, а як результат цілеспрямованого дизайнерського впливу. Саме тому дослідження ролі візуальних засобів у формуванні емоційної взаємодії є важливим як з теоретичної, так і з практичної точки зору.Item Маніпулятивні анімації в цифрових інтерфейсах як обʼєкт UX-дослідження(ЧДБК, 2026) Вакуленко, Ольга ВікторівнаФеномен маніпулятивних анімацій у цифрових інтерфейсах як окремий вид деструктивних UX-практик мало досліджений в наукових колах. У даному дослідженні визначено психологічні механізми їхнього впливу на користувачів, запропоновано авторську класифікацію та виявлено прогалини в існуючих дослідженнях. Доведено необхідність розгляду маніпулятивних анімацій як самостійного обʼєкта в межах UX-досліджень.Item Мультимедіа як синтез мистецтва та технологій(ЧДБК, 2026) Кедик, АнастасіяУ сучасних умовах стрімкого розвитку цифрових технологій мультимедіа набуває особливого значення як явище, що поєднує художню творчість і технічні інновації. Синтез мистецтва та технологій відкриває нові форми вираження, трансформує традиційні підходи до створення та сприйняття мистецьких творів, а також змінює роль глядача, який дедалі частіше стає активним учасником творчого процесу. Актуальність теми зумовлена зростанням впливу цифрового середовища на культуру, поширенням інтерактивних форм мистецтва, розвитком віртуальної та доповненої реальності, а також необхідністю теоретичного осмислення цих процесів. Мультимедіа відіграє важливу роль у забезпеченні доступності мистецтва, оскільки завдяки інтернет-технологіям культурні продукти стають доступними для широкої аудиторії. Завданням є дослідження особливостей взаємодії мистецтва і технологій, їхнього впливу на формування нових культурних практик та естетичних цінностей. Тому мультимедіа, як синтез мистецтва і технологій, потребує більш детального вивчення у теоретичному і в практичному аспектах.Item Творчість Євгена Сивоконя та його вплив на розвиток української експериментальної анімації(ЧДБК, 2026) Яценко, ЯнаЄвген Сивокінь є однією з ключових постатей в історії української анімації, чия творчість справила значний вплив на розвиток авторської та експериментальної анімації в Україні другої половини XX століття. Народившись і сформувавшись в українському культурному середовищі, Сивокінь поєднував режисерську майстерність, художнє оформлення та педагогічну діяльність, що дозволяло йому не лише створювати експериментальні анімаційні роботи, а й активно впливати на формування нового покоління українських аніматорів. Професійну діяльність він пов’язав зі студією Київнаукфільм, де працював над короткометражними авторськими фільмами, відзначеними новаторським підходом до анімаційної мови, композиції кадру та графічного вирішення.